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1. 스테이터스와 전투

1-1 스테이터스


 

본 커뮤니티는 체력, 담력, 힘, 속도, 지능 총 5가지로 이루어진 스테이터스를 캐릭터에게 부여하고 있습니다. 각 스테이터스 별 설명은 아래와 같으며, 총합이 17이 넘지 않도록 해야합니다.


 

체력: 체력의 경우 기본 체력치인 50hp에 체력 n칸당 +10의 체력을 가집니다. 계산은 기본체력(50) + n×10 입니다. (체력란이 3칸일 경우: 50+3×10=80)

 

담력: 담력은 괴이 및 귀신과 조우했을 때, 혹은 퇴마를 진행하는 경우 필요한 스텟으로, 바꿔 말하면 캐릭터의 정신력을 상징한다고 볼 수 있습니다. 각 수치에 따라 캐릭터가 새로운 괴이를 경험할 수도 있습니다.

 

힘: 조사 및 전투 상황에서 필요한 스텟입니다. 전투의 경우 공격 상황에 쓰입니다.

 

속도: 조사 및 전투 상황에서 필요한 스텟입니다. 전투의 경우 회피 상황에 쓰입니다.

 

지능: 조사에 필요한 스텟입니다. 물건을 해석하거나 해독할 때 사용될 수 있습니다.

1-2 전투


 

전투는 조사 진행 중, 혹은 스토리 진행 중 발생할 수 있습니다. 어떤 대상과 마주하게 될 지 모르며, 전투의 경우 크게 공격, 회피, 퇴마 로 나눌 수 있습니다. 퇴마의 경우 아래에 분리되어 설명될 예정입니다. 

 

캐릭터의 스테이터스를 반영한 roll 20 (기타 다이스)를 통해 전투의 성공/실패가 판정이 됩니다. 

 

커뮤니티 캐릭터 간의 전투는 금지됩니다. 그러나 어떠한 특별한 상황에 대하여, 부분적으로 허용이 될 수 있습니다.

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